Finale n°12












Les blancs jouent et gagnent


1.Tg1 Il faut absolument mettre la Tour derrière le pion à promouvoir. [ 1.Rf2 Ce coup perd un tremps par rapport à la variante principale. 1...Tb8 2.Tg1 Rh5 3.g7 Tg8 4.Rf3 Rh6 5.Rxf4 Txg7 =] 1...Tb8 2.g7 Rh5 3.Rf3 Tg8 Il faut bien stopper la progression du pion. 4.Rxf4 Rh6 5.Rf5 Txg7 6.Th1# 1-0



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