Séance 17
D. Vekemans
Maître de Conférences à l'IUFM de Gravelines (59)
Organisation proposée :
1. Partie n°11.
2. Finale R+F+p vs R et Finale R+C+p vs R.
- Ces finales gagnent souvent, mais la première peut quelquefois annuler avec un pion-Tour
quand le Fou est de la couleur opposée à celle de la case de promotion.
- Exemple de Seneca. Les blancs jouent et gagnent.
Solution
3. Finale (R)+pions vs (R)+pions.
- Etude de Farago. Les blancs jouent et gagnent.
Solution
4. Le mat des épaulettes.Mat en 2.
Solution
Jeu collectif :
- 6. Jeu thématique sans limitation de temps, en faisant tourner les joueurs,
si possible.
- La partie du jour est issue de la variante classique de la défense française qui est caractérisée
par les coups : 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Fg5.
- Faire jouer des parties à partir de cette position !
Retour à l'index