Séance 26
D. Vekemans
Maître de Conférences à l'IUFM de Gravelines (59)

Organisation proposée :
    1. Partie n°16.

    2. R+pièce mineure+pions vs R+T+pions.

    Etude de Prokes. Les blancs jouent et gagnent.

    Solution

    Etude de Platov. Les blancs jouent et gagnent.

    Solution

    3. Finale (R)+pions vs (R)+pions.

    Etude de Prokes. Les blancs jouent et gagnent.

    Solution

    4. Le mat de Legal.

    Les blancs peuvent-ils jouer "Cxe5" ?

    Solution
    Mathématiques.
    5. Questionnaire individuel ou en groupe.

    Jeux déterministes ou déterminés ?

    Définitions : un jeu est dit déterministe si l'issue de ce jeu est certaine (en supposant que les joueurs font les meilleurs coups) ; un jeu est dit déterminé si la technique de gain (ou de nulle) est connue.

    1. Le jeu de l'échec.
      Voici un petit jeu où le but est simplement de donner échec. Les blancs commencent de la position ci-dessous.

    Ce jeu est-il
    toujours gagnant pour les blancs ? toujours gagnant pour les noirs ?
    toujours égal ? non déterministe ? (i.e. on ne peut affirmer qui va gagner (ou si c'est nulle) avec certitude ?

    Dans la position suivante, le trait est aux noirs.

    Est-il

    gagnant ? à égalité ? perdant ?

    Et que doit-il jouer ?

    Th1. Th2. Th3.
    Th4. Th5. Th6.
    Th7. Ta8. Tb8.
    Tc8. Td8. Te8.
    Tf8. Tg8. Tous les coups perdent.

    Solution

    Dans la position suivante, le trait est aux noirs.

    Est-il

    gagnant ? à égalité ? perdant ?

    Et que doit-il jouer ?

    Th1. Th2. Th3.
    Th4. Th5. Th6.
    Th7. Ta8. Tb8.
    Tc8. Td8. Te8.
    Tf8. Tg8. Tous les coups perdent.

    Solution

    Dans la position suivante, le trait est aux noirs.

    Est-il

    gagnant ? à égalité ? perdant ?

    Et que doit-il jouer ?

    Th1. Th2. Th3.
    Th4. Th5. Th6.
    Th7. Ta8. Tb8.
    Tc8. Td8. Te8.
    Tf8. Tg8. Tous les coups perdent.

    Solution

    Dans la position suivante, le trait est aux noirs.

    Est-il

    gagnant ? à égalité ? perdant ?

    Et que doit-il jouer ?

    Th1. Th2. Th3.
    Th4. Th5. Th6.
    Th7. Ta8. Tb8.
    Tc8. Td8. Te8.
    Tf8. Tg8. Tous les coups perdent.

    Solution

    Dans la position suivante, le trait est aux noirs.

    Est-il

    gagnant ? à égalité ? perdant ?

    Et que doit-il jouer ?

    Th1. Th2. Th3.
    Th4. Th5. Th6.
    Th7. Ta8. Tb8.
    Tc8. Td8. Te8.
    Tf8. Tg8. Tous les coups perdent.

    Solution

    Dans la position suivante, le trait est aux noirs.

    Est-il

    gagnant ? à égalité ? perdant ?

    Et que doit-il jouer ?

    Th1. Th2. Th3.
    Th4. Th5. Th6.
    Th7. Ta8. Tb8.
    Tc8. Td8. Te8.
    Tf8. Tg8. Tous les coups perdent.

    Solution

    La solution complète et détaillée.


    2. Le jeu du deux coups.
      Ce jeu est identique au jeu d'échecs, sauf qu'au lieu de jouer un coup chacun à tour de rôle, on en joue deux : les blancs jouent deux coups, puis les noirs en jouent également deux, ...

    Pour ce jeu, les noirs possèdent-ils une stratégie gagnante ?

    Oui. Non

    Solution


    Jeu collectif :
    6. Jeu thématique sans limitation de temps, en faisant tourner les joueurs, si possible.

    La partie du jour est issue du gambit Dame accepté qui est caractérisé par les coups : 1.d4 d5 2.c4 dxc4.
    Faire jouer des parties à partir de cette position !

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